Jag har en idé på ett webbläsarspel. Detta spel kommer vara väldigt svårt och det ska vara business inriktat. Nu undrar jag bara vad det skulle kunna kosta för mig att anställa någon att göra det??
Om ni tror ni kan göra en seriös värdering maila då (khea@live.se) så skickar jag då min beskrivning.
Senast ändrat 2011-07-31 11:31:02
Vad ska du själv göra? Tänker du göra nåt mer än idén? Det bästa vore väl kanske att hitta en person som du kan jobba med och så jobbar ni ihop. Du står för manus, design om du kan rita, m.m. och han är programmerare. Men det krävs oftast ett enormt crew av folk för att göra ett bra spel. Tror att ni, om ni bara är 2 personer, får slita häcken av er.
Men om ni jobbar ihop så är det ju enkelt: ni delar lika på inkomsterna. Tänk bara igenom ordentligt hur du ska tjäna pengar och hur mycket så att du har nåt att locka med när du söker programmerare.
Senast ändrat 2011-07-26 00:59:20
Citat
Syftar du på webläsarespel som t.ex Habbo?
nej, det ska vara textbasserat.
Senast ändrat 2011-07-26 10:39:01
Du kanske skulle börja i den änden att du gör upp en affärsplan och söker finansiering. När du har pengar så kan du rekrytera de du behöver. I affärsplanen ska du skriva ner exakt vad du vill göra, exakt vad du tror att det kommer kosta, exakt hur och hur mycket pengar du kommer tjäna och när saker och ting kommer ske. En slags tidslinje.
Ju mer du har tänkt igenom desto större chans att du får finansiering och personal med dig.
Om ni är två så måste ni arbeta rejält mycket, och du måste göramer än bara idén (design till exempel).
Själv har jag lett ett projekt med ett simpelt textbaserat spel i et par månader, där jag gör själva spelet, men har ca fem voluntärer som hjälper mig med design, testning, idéer, balansering osv.
En cirka åtgärd?
Jag får nästan känslan av att du är en bot som försöker prata med oss genom google translate. :S
Vad betyder "en cirka åtgärd" ? Jag har aldrig hört uttrycket förut.
Det jag tror att användaren Dannis menar med sitt ytterst dubiösa uttryck " en cirka åtgärd", är att åtgärden inte är fullständig, eller tvärtom så kanske själva åtgärden är alldeles för stor. Det är således alltså inte riktigt en åtgärd, men nästan. Det är cirka en åtgärd.
Min utvärdering:
Jag kodade nyligen ett online co-op spel med 5 personer, man skulle kunna säga att vi var tre stycken som kodade effektivt. Personligen la jag ner 230 timmar och de två andra la ner 200-220 timmar var. Eftersom jag fortfarande studerar skulle jag värdera min arbetstid till ca. 150 kr timmen, ett proffs skulle ta betydligt mycket mer.
Visserligen kodade vi spelmotorn från scratch med OpenGL och det finns en del färdiga spelmotorer för under tusenlappen samt sådana som är gratis, så där kan man spara in ganska många timmar. Att koda en server tar också tid så man sparar in en del timmar på att det är single player.
Om vi rundar av lite snabbt så blir det alltså: 3*200*150 = 90 000 kr för det spelet.
Så vi snackar egentligen om ganska stora summor, visserligen kan du få tag på någon som gör det för någon tusenlapp men den personen skulle tjäna bra mycket bättre på att steka hamburgare på mc donalds.
Din beskrivning av spelet ger inte mycket att gå efter, men skulle gissa på att ingen klarar av att göra ett fullfjädrat spel på under 200 timmar. GLHF.